Разработки

2D / 3D графика

С помощью примеров графических программ осваиваю новые технологии разработки программного обеспечения.

Были опробованы следующие технологии:

  • графика для DOS (1994 г)
  • графика для Windows(1998 г)
  • 3D графика для Windows с помощью OpenGL (2001 г)
  • графические аплеты на Java (2001 г)
  • графика на HTML5 (2020 г)
  • 3D графика на WebGL (2023 г)
  • графика с помощью WebGPU (2023 г)

2D (WebGPU)
3D (WebGL)
2D (HTML5)
3D (Windows)
2D (Windows)
2D (DOS)